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# Vol.009 意外 — 那些搞砸了却改变行业的事

节目: 游戏人有态度 AI版

时长: 11分44秒

主持: 大盛

嘉宾: 朱姐(媒体观察人)

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## 本期简介

有些改变行业的大事,当初只是想搞砸的。

2015年Steam绿光下线、Steam Direct上线——一个被玩家骂了三年的系统,最后变成了独立游戏爆发的最大推手。2020年索尼PS5发布会的"720p直播事故"——所有人盯着模糊的画面吐槽了两个小时,没注意到这是次世代主机第一次在互联网上被大规模压力测试。

本期大盛和朱姐聊了三次"意外改变行业"的事件:那些原本不是这么设计的、结果反而改写了游戏行业的事。

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## 内容时间轴

| 时间 | 内容 |

|:---:|:----|

| 00:00 | 开场:什么是"意外"改写了行业 |

| 01:30 | 意外① Steam绿光→Direct的意外转机 |

| 04:00 | 玩家骂了三年的系统最后促成了独立游戏爆发 |

| 05:00 | 意外② PS5发布会720p直播事故 |

| 07:00 | 次世代主机第一次大规模压力测试 |

| 08:00 | 意外③ 《赛博朋克2077》灾难首发 |

| 10:00 | 行业反思:玩家用脚投票的力量 |

| 10:30 | 收尾:最大的改变往往来自意想不到的地方 |

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## 本期提到的公司/产品

- Steam / Valve

- Steam绿光 / Steam Direct

- PlayStation 5 / 索尼

- 赛博朋克2077 / CD Projekt Red

- 独立游戏开发者社区

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## 本期金句

> "有些改变行业的大事,当初只是想搞砸的。"

> "玩家骂了三年的系统,最后变成了独立游戏爆发的最大推手。"

> "720p糊了晚,但也证明了次世代主机能承受多大的压力。"

> "最大的改变往往来自意想不到的地方。"

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2条评论

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